Curso de Maquete no 3ds Max

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MÓDULO MODELAGEM 3D

VIDEO 01 Introdução ao Curso

AULA 1
VIDEO 01 Visão geral da interface e as principais ferramentas
VIDEO 02 Função do mouse no ambiente do Max
VIDEO 03 Desenhando objetos 3D primitivos de forma básica sem escala
VIDEO 04 Desenhando objetos 3D com escala
VIDEO 05 Mover objetos 3D
VIDEO 06 Rotacionar objetos 3D
VIDEO 07 Escalar objetos 3D
VIDEO 08 Conhecendo as opções de zoom e visualização
VIDEO 09 Conhecendo as opções de Selecionar Objetos

AULA 2
VIDEO 01 Preparando um arquivo de projeto 2D no AutoCAD
VIDEO 02 Importando um projeto completo em 2D para o Max
VIDEO 03 Conceito de Layers no Max

AULA 3
VIDEO 01 Configurando e utilizando a ferramenta SNAP
VIDEO 02 Desenhar em 3D paredes, muros e muretas
VIDEO 03 Juntando todos os solidos Box em um único Layer “Paredes”

AULA 4
VIDEO 01 Fazendo solidos 3D no tamanho das aberturas
VIDEO 02 Fazendo as aberturas nas paredes para receber as esquadrias

AULA 5
VIDEO 01 Inserindo Portas pré-modeladas
VIDEO 02 Inserindo Janelas pré-modeladas
VIDEO 03 Criando Grupos

AULA 6
VIDEO 1 Criando os pisos em 3D em área com perimetro regular
VIDEO 2 Criando os pisos em 3D em área com perimetro irregular

AULA 7
VIDEO 01 Desenvolvendo o deck da piscina
VIDEO 02 Desenvolvendo a piscina
VIDEO 03 Desenvolvendo a água da piscina

AULA 8
VIDEO 01 Desenhando a projeção do telhado
VIDEO 02 Movendo a cumeeira
VIDEO 03 Desenvolvendo o telhado em 3D
VIDEO 04 Criando as Tabeiras
VIDEO 05 Posicionando o telhado corretamente

AULA 9
VIDEO 1 Alterando as cores da maquete finalizada
VIDEO 2 Salvando imagens

AULA 10
VIDEO 01 Considerações Finais

MÓDULO RENDERIZAÇÃO BÁSICA

AULA 01 - Como participar do Treinamento.
AULA 02 - Conceitos importantes a serem aplicados.
AULA 03 - Conhecendo a interface do 3ds Max®.
AULA 04 - Importando um arquivo preparado no AutoCAD.
AULA 05 - Visualização utilizando "Viewport Controls".
AULA 06 - Entendendo o sistema de Layers (Camadas).
AULA 07 - Utilizando o "Material Editor", para aplicar Texturas e Transparencia(vidro).
AULA 08 - Inserindo Blocos 3DS e MAX.
AULA 09 - Inserindo Iluminação e Gerando Sombras.
AULA 10 - Inserindo Camera e Gerando Vistas.
AULA 11 - Colocando um Background (imagem de fundo).
AULA 12 - Renderizando vistas com qualidade e gerando arquivo final.
AULA 12 - Considerações finais.

VEJA GALERIA DE IMAGENS EXEMPLOS DO QUE VOCE SERÁ CAPAZ DE DESENVOLVER

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